内輪でLoLしない?~リーグオブレジェンドのブログ~

リーグオブレジェンドの攻略や解説記事を作っているブログです。


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新しくなったエレメンタルドレイクとエルダードラゴンを把握しよう!

ドキドキ、ドキドキ・・・

おい、ユーミ何してるんだ

キャァァァ、大きな声出さないでよベイガーちゃん!!

お前の方がでかい声出してるだろ

今ね、川を通ってるんだけどここにはすごい怖い怪物がいるんだよ・・・

は?怪物???
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それってこいつのことか?

ベイガーちゃん危ないよ、食べられちゃうよ!!

こいつはいきなり攻撃してこないし大丈夫だぞ?

え、そうなの??

 

 

 

新しくなったドラゴンを把握しよう!

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Patch9.23にて「ドラゴン」にはかなり大きな変更が入りました。
今回の記事では、新しくなった「エレメンタルドレイク」によるバフや地形変化、「エルダードラゴン」のバフの変更について詳しくまとめました。
変化に対応して、リーグオブレジェンドへの理解をより深めましょう!

※Patch9.24bの更新に対応した記事です。

ドラゴンとは?

f:id:uchiwa_de_LoL:20191129193151p:plain

マップ上のの位置に出現する「エレメンタルドレイク」と「エルダードラゴン」のことを指してドラゴンと呼んでいます。

ドラゴンが出現するこの場所のことを「ドラゴンピット」と呼びます。

エレメンタルドレイクとは?

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  • ゲーム時間5:00になると出現する中立モンスターで「クラウドドレイク」「インファーナルドレイク」「マウンテンドレイク」「オーシャンドレイク」の4種類のドレイクのことをエレメンタルドレイクと呼びます。
  • エレメンタルドレイクはどちらかのチームが4体倒すまで、倒された後5分後に再出現します。
  • エレメンタルドレイクが出現する種類は、3体目までは必ず別の種類それ以降は3体目と同じ種類が出現します。
  • エレメンタルドレイクを倒したチームには150-330EXP(ドラゴンのレベルに応じて変化)、ラストヒットを取ったプレイヤーには25Gが与えられます。
  • 経験値を取得するチャンピオンのレベルが、ドラゴンより低い場合1下回る毎に25%増加する。(最大で200%)
    さらに、その中でも最もレベルの低いチャンピオンチャンピオンはドラゴンとのレベル差の二乗毎に経験値が15%増加する。

エレメンタルドレイクのスキル

  • f:id:uchiwa_de_LoL:20191128195117p:plain反発の皮膚:すべての行動妨害を無効にする。

  • f:id:uchiwa_de_LoL:20191128195354p:plainドラゴンの嘆き:ドラゴンは同族を殺してきた者たちを恨んでいる。ドラゴンの与えるダメージが20%増加し、チャンピオンのチームが倒してきたドラゴン1体につき7%の与えるダメージ減少効果をチャンピオンに与える。

  • 吹き飛ばし:ドラゴンが戦闘状態になると、周囲のチャンピオンをノックバックする。

種類別エレメンタルドレイクのステータス

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クラウドドレイク
1体~2体目 体力:2650+レベル×240(最小レベル6 合計:4090-6970)
3体目以降 体力:4350+レベル×240(最小レベル6 合計:5790-8670)
攻撃力:50 攻撃速度:1.000 Range:500
物理防御:21 魔法防御:30 移動速度:330

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インファーナルドレイク
1体~2体目 体力:2650+レベル×240(最小レベル6 合計:4090-6970)
3体目以降 体力:4350+レベル×240(最小レベル6 合計:5790-8670)
攻撃力:100 攻撃速度:0.500 Range:500
物理防御:21 魔法防御:30 移動速度:330
※攻撃が範囲ダメージ

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マウンテンドレイク
1体~2体目 体力:2650+レベル×240(最小レベル6 合計:4090-6970)
3体目以降 体力:4350+レベル×240(最小レベル6 合計:5790-8670)
攻撃力:150 攻撃速度:0.250 Range:500
物理防御:41 魔法防御:50 移動速度:330
※攻撃が範囲ダメージ

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オーシャンドレイク
1体~2体目 体力:2650+レベル×240(最小レベル6 合計:4090-6970
3体目以降 体力:4350+レベル×240(最小レベル6 合計:5790-8670)
攻撃力:100 攻撃速度:0.500 Range:500
物理防御:21 魔法防御:30 移動速度:330

エレメンタルドレイクのバフ

エレメンタルドレイクを倒した(ラストヒットを獲得した)チームには倒したチームメイト全員に効果があるバフが与えられます。

ドラゴンから与えられたバフは試合終了まで消えることはありません。

  • f:id:uchiwa_de_LoL:20191129052645p:plainクラウドドレイク
    アルティメット(R)スキル 10/20/30/40%クールダウン短縮
    ※クールダウン短縮の上限を無視

  • f:id:uchiwa_de_LoL:20191129052746p:plainインファーナルドレイク
    攻撃力および魔力 +4/8/12/16%上昇

  • f:id:uchiwa_de_LoL:20191129052843p:plainマウンテンドレイク
    物理防御および魔法防御 +6/12/18/24%上昇

  • f:id:uchiwa_de_LoL:20191129054636p:plainオーシャンドレイク
    5秒ごとに減少体力の2.5/5/7.5/10%を自動回復

エレメンタルリフト

2体目のエレメンタルドレイクが倒されて3体目の種類が判明したタイミングでサモナーズリフト(マップ)が3体目のエレメンタルドレイクの種類に応じたエレメンタルリフトへ変化します。

※一度変化したサモナーズリフトは、エルダードラゴンが出現しても元に戻ることはなく、別のエレメンタルリフトに変化をすることもありません。

  •  f:id:uchiwa_de_LoL:20191129052645p:plainクラウドリフト

    f:id:uchiwa_de_LoL:20191129200827p:plain

    レッドブランブルバック、ブルーセンチネルの周辺に範囲内にいる全員の移動速度を増加させる気流が発生。

    f:id:uchiwa_de_LoL:20191130002458p:plain

    ドラゴンピットにも、移動速度を増加させる気流が発生。

  • f:id:uchiwa_de_LoL:20191129052746p:plainインファーナルリフト

    f:id:uchiwa_de_LoL:20191129195043p:plain

    レッドブランブルバック、ブルーセンチネルの近くにある茂みが無くなり、壁が崩れて地形が変化します。

    f:id:uchiwa_de_LoL:20191130002819p:plain

    ドラゴンピットの入り口が拡大。

  • f:id:uchiwa_de_LoL:20191129052843p:plainマウンテンリフト

    f:id:uchiwa_de_LoL:20191130001809p:plain

    レッドブランブルバック、ブルーセンチネルの周辺に新たな壁が出現します。

    f:id:uchiwa_de_LoL:20191130003416p:plain

    ドラゴンピットの前に壁が出現します。

  • f:id:uchiwa_de_LoL:20191129054636p:plainオーシャンリフト

    f:id:uchiwa_de_LoL:20191129181710p:plain

    ジャングル内のほぼすべての茂みが広くなり、さらにレッドブランブルバック、ブルーセンチネルの周辺に新たなハニーフルーツが出現します。
    中立モンスターの出現場所等にある水たまりではルーン「f:id:uchiwa_de_LoL:20191130004008p:plain水走り」の効果が発動します。
    さらに、「f:id:uchiwa_de_LoL:20191003205340p:plainキヤナ」はこの水たまりから「f:id:uchiwa_de_LoL:20191130004548p:plainW-大地の力」で氷の力を得ることができます。

    f:id:uchiwa_de_LoL:20191130002417p:plain

    ドラゴンピット周辺に新たな茂みが出現します。

ドラゴンソウル

先にエレメンタルドレイクを4体倒したチームはエレメンタルリフトの種類に応じたドラゴンソウルを獲得します。

どちらかのチームがドラゴンソウルを獲得するとそれ以降はエレメンタルドレイクは出現しなくなり、代わりにエルダードラゴンが出現するようになります。

ドラゴンソウルは試合終了まで消えることはありません。

  •  f:id:uchiwa_de_LoL:20191129052645p:plainクラウドソウル

    f:id:uchiwa_de_LoL:20191130015238p:plain

    自動効果で移動速度が10%上昇する。
    アルティメット(R)スキル使用後はさらに3秒間、移動速度が30%上昇する。(クールダウン30秒)
  • f:id:uchiwa_de_LoL:20191129052843p:plainマウンテンソウル

    f:id:uchiwa_de_LoL:20191130014837p:plain

    5秒間ダメージを受けずにいると、170+増加攻撃力×0.16+魔力×0.13+増加体力×0.13のシールドを獲得する。
  •  f:id:uchiwa_de_LoL:20191129052746p:plainインファーナルソウル

    f:id:uchiwa_de_LoL:20191130014442p:plain

    3秒ごとに、次の敵ユニットに対して通常攻撃またはスキルでダメージを与えた際に対象とその周囲の敵に70+増加攻撃力×0.18+魔力×0.12+増加体力×0.02の範囲ダメージを与える。
  •  f:id:uchiwa_de_LoL:20191129054636p:plainオーシャンソウル

    f:id:uchiwa_de_LoL:20191130014036p:plain

    敵にダメージを与えると、4秒かけて160+増加攻撃力×0.25+魔力×0.15+増加体力×0.07の体力と、70+最大マナ×0.025のマナを回復する。
    ※対象がミニオンまたはモンスターの場合は30%に減少する。

エルダードラゴンとは?

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  • どちらかのチームが4体エレメンタルドレイクを倒すと、6分後エルダードラゴンが出現します。
  • エルダードラゴンは、倒すと6分後に再出現します。
  • エルダードラゴンを倒したチームには650-830EXP(ドラゴンのレベルに応じて変化)、ラストヒットを取ったプレイヤーには250G+チームメイトに100Gが与えられます
  • 経験値を取得するチャンピオンのレベルが、ドラゴンより低い場合1下回る毎に25%増加する。(最大で200%)
    さらに、その中でも最もレベルの低いチャンピオンチャンピオンはドラゴンとのレベル差の二乗毎に経験値が15%増加する。

エルダードラゴンのスキル

  • f:id:uchiwa_de_LoL:20191128195117p:plain反発の皮膚:すべての行動妨害を無効にする。

  • 吹き飛ばし:ドラゴンが戦闘状態になると、周囲のチャンピオンをノックバックする。

エルダードラゴンのステータス

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エルダードラゴン
体力:6400+出現するまでの時間1分毎に180
攻撃力:150 攻撃速度:0.500 Range:500
物理防御:120-189(ドラゴンのレベルにより変化)
魔法防御:70-113(ドラゴンのレベルにより変化)
体力自動回復:+250 移動速度:330

エルダードラゴンのバフ

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※この画像では、エルダードラゴンのバフの他にオーシャンドレイクソウルが付与されています。

エルダードラゴンを倒した(ラストヒットを獲得した)チームには倒したチームメイト全員に強力なバフが一時的に与えられます。

  • f:id:uchiwa_de_LoL:20191130072730p:plainエルダードラゴンバフ
    チームメイト全員に180秒間与えられ、倒されてしまうと消滅してしまいます。
    敵への攻撃で3秒かけて75~225の確定ダメージを与える
    残り体力が20%未満の敵チャンピオンにダメージを与えると「エルダーの火焔(かえん)」で0.5秒後に確実に倒します
    。(クールダウン無し)
    ※「エルダーの火焔」は「f:id:uchiwa_de_LoL:20191124224729p:plainゾーニャの砂時計」の無敵効果や「f:id:uchiwa_de_LoL:20191015234108p:plainキンドレッド」の「f:id:uchiwa_de_LoL:20191130073308p:plainR-羊の執行猶予」などの不死効果を無視して敵を倒すことはできません。

まとめ

エレメンタルドレイクを2体倒すと3体目と同じ種類のエレメンタルリフトに変化します。
4体のエレメンタルドレイクを倒したチームには3体目以降のエレメンタルドレイクと同じ種類のエレメンタルソウルが与えられ、以降はエルダードラゴンが出現します。
エルダードラゴンを倒して手に入るバフは一時的にしか効果はありませんが、体力の低下した敵を確実に倒す強力な効果があります。

 

なーんだ優しいドラゴンだったんだね!

別にこんなやつ怖くないだろ

うん、もう平気だよ!

あ、やべぇ攻撃しちまった
逃げろ、ユーミ!!

え、なんで?
ドラゴンさんとミーはもう友達だよ♪

攻撃した時は別だぁぁぁぁ

ぎゃあぁぁぁぁぁ、食べないでえぇぇぇ

 

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